写给设计师:一个原则问题

发布时间:2020-06-18

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写给设计师:一个原则问题

每个设计背后都有一千个决定。

这个 app 的主画面是什幺?使用者要怎幺在不同的选项之间进行导览?Top bar 应该用什幺颜色最好?

一名好的设计师,对于每一项设计决策背后都有一个符合逻辑的解释。

不该有任何一项决定是随机的,毕竟,好设计的特徵就是「有意为之」。

一名好的设计师会让你觉得可以询问任何她所做的决定,其背后的原因为何,而她必定可以给你一个请楚明白的答案。

然而,实务上其实这样很难规模化。如果真要花时间去了解设计师那一千个决定,哪怕只是一小部分,恐怕讲完都要天荒地老了。

而这就是好的设计师与伟大设计师的差异所在。

你看,一名伟大设计师会从「为什幺」出发。她懂得传达思维背后的原则,让你了解她所有设计决策流程背后的核心价值。

老实跟你说吧,我以前是最怀疑这种「把原则都列出来」说法的人。无论何时,只要有人开始在简报中谈起那个东西的效果,我就会整个人倒进椅背,想着:「好极了,让人点头如捣蒜的文字攻势又要开始了。」我只想赶快直指事务的核心,好好地谈谈真正的设计。

我不应该看轻那些词语,但事实是,他们还真没几个是好的。

跟各位一样,我也想举手说:「抱歉喔,我宁愿自己的设计很複杂、有附上指引,还会伤眼。」那些过于广泛或是过于明显的原则,很可能有讲跟没讲一样,毫无意义。这些原则对于最重决策一点帮助也没有,也不能让团队成员步调一致、清楚明白什幺才是重要的东西。

另一方面,一组好的设计原则应该要是这样:

  1. 能够解决那些围绕在特定设计决策周围的实际问题。
  2. 要能套用到整个层级的设计决策,包含我们今天想得到的东西,以及那些未来才会出现的问题。
  3. 对于「为什幺?」的解释,要考量以人为本,不仅要让设计师明白,对于非设计师的人来说也要能简单易懂。
  4. 你对事情的观点、排出的优先顺序,一个理性的人可以不同意。
  5. 要能搭配图像範例,展示出该原则要如何套用到特定的决策。

需要範例吗?苹果公司的 Human Interface Guidelines 和 Google 的 Material Design Guidelines 对于各自设计系统的解释就做得很棒,同时也彰显出了好的设计原则其影响力可以有多大。想像一下,如果苹果跟 Google 的终极目标都是要确保那些高品质的 app 在各自平台上看起来都像浑然天成,因而让自家的设计团队与一个个主要外部的开发者见面、听取回应,那这跟我们前面提过的,两名设计师一对一讨论那一千个设计决定有何不同?那样是行不通的。

与其 依赖守门人 去维持设计品质的高标,不如以一个比较小、大家都能认同的指导原则组合,这样一来,就能在一致的规範下做出最佳决策,还能扩张到更多的决定、让更多的设计师参与。

所以,下次当你要分享自己的设计时,或甚至在你谈到设计之前,先花一点时间,把原则定义清楚。

好的原则是经得起考验的,他们有份量、有一股必然性。什幺看起来是对的、什幺感觉起来是好的——这些都只是表面的东西。一名伟大的设计师在捍卫自己的工作时,靠的是原则,是那些能够持续做出一个又一个决策、成千的个决定,不会随风摇摆的原则。

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